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Bounce On - iPhone / iPad / iPod Spiel
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Bounce On


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Bounce On Review vom 18.01.2010

Keep on rolling. Mit Bounce On erscheint ein iPhone-Plattformer der etwas anderen Sorte. Auch hier ist Neigungssteuerung Programm und durch Kippen und Kullern gilt es eine kleine rote Kulleraugenkugel zum Ziel zu navigieren. Doch wie schaut es aus? Kann dieser Plattformer zeigen was Sache ist, oder sollten Genrefans weiterhin sich bei Rolando austoben.


An einem schönen Sonntagmorgen geht klein Jimmy auf dem Bürgersteig spazieren, doch leider geschieht das unfassbare: Er verliert seinen roten Flummi. Das arme Ding mit riesigen Kulleraugen, will nun zu seinem Herrchen zurück und muss durch die weite, weite Welt kullern und hüpfen, bis er sein Ziel erreicht. Soviel zur Story von Bounce On, hin zu den eigentlichen Inhalten.

Team Phobic präsentiert Version 5.0 des roten Rollers und wir haben uns das aktuelle Bounce ,n‘ Roll-Spiel näher angeschaut. In der bunten Grafik-Welt, die wirkt wie eine Kindergarten-Zeichnung, gibt es zahlreiche Level zu bestreiten. Dabei wird das iPhone oder der iPod touch gekippt, um den roten Roller in Bewegung zu setze, durch tippen auf den Screen hüpft der drollige Protagonist und Feinde werden typischerweise so erledigt, dass man ihnen auf die Mütze springt. Um ein paar Super Mario-Elemente einzubauen wurden auch verschiedene Kugeltypen ins Spiel integriert, denn nebst rotem Flummi gibt es auch eine Steinform, die alle Gegner problemlos überrollen kann oder den „Luftikus“ einen Ball mit Luftlöchern, der weiter und höher springen kann, um zu höher gelegene Orte in diversen Leveln zu erreichen.

Während die ersten Level noch relativ einfach zu bewältigen sind, gilt es in den späteren Welten zu zeigen, ob man der Herr der empfindlichen Neidungssteuerung ist. Stacheln, Schluchten und schier unüberwindbare Gegnerhorden stellen sich dem armen Flummi in den Weg. Oft entscheiden Millimeter über Sieg oder Niederlage, doch zum Glück sind extra-schwere Level auch als solche gekennzeichnet und ungeübte Spieler können sich einen Kurs auf der Weltkarte such, um ihr Ziel zu erreichen. Dieser mag zwar länger sein, aber beschweren sich nicht viele iPhone- und iPod touch-Zocker über die kurze Spieldauer der meisten Titel? Bei Bounce On wird hier mehr geboten, denn wer wirklich alle Level bestehen will, wird schon a) einiges auf den Kasten haben und b) viel Zeit mitbringen müssen.


Nur um ein kurioses Beispiel zu nennen, um die letzte Trophäe von Bounce On zu gewinnen, gilt es das Spiel mit 100% zu schaffen und das nicht nur auf einem Speicherstand, sondern auf allen drei Speicherständen. Auch Theam Phobics rotes Maskottchen setzt auf das Plus+ System mit Herausforderungen, Trophäen und Weltranglisten.

Fazit:
Bounce On ist ein Jump'n Run der etwas anderen Sorte. Die niedliche Grafik sollte einem nicht über den heftigen Schwierigkeitsgrad hinweg täuschen. Der Casual-Gamer der gerne mal eine 5-Minütige Hüpf-und-Springpause einlegen möchte, wird schnell sehen, dass Bounce On ihn überfordern wird. Klar gibt es einfache Level, die man ohne Probleme bewältigen kann, doch es gibt auch jene Missionen, die die Aggressionen aufstauen lassen und das „Wirf-das-iPhone-an-die-Wand“-Syndrom heraus kitzeln. Unterm Strich ist Bounce On ein packendes Jump ,n Run-Spiel, das man aber nicht vom Härtegrad unterschätzen sollte.

Schmeißt den Flummi an die Wand: Kevin Jensen für PlanetiPhone.de

WERTUNG:
78%
Hardcore Jump 'n Run Fans, die schon mit Mega Man keine Probleme hatten, werden sich freuen. Zu diesem Spiel: Preischeck
Preischeck
Tipps und Tricks
Komplettlösung
Videos
  Steuerung Manchmal so genau, dass es schmerzt.
  Features Viel Inhalt mit großer Herausforderung.
  Grafik Zweckmäßig, bunt und abgedreht.
  Sound Durchschnittsgedudel der üblichen Sorte.
  Spielspaß Jump 'n Run mit Frustfaktor.







Details
Spielname:
Bounce On

Publisher:
Team Phobic

Genre:
Spiele - Jump 'n Run

Release:
erschienen

Preis:
0.01 Euro

Dateigroesse:
39,5

Getestete Version:
5.0

Voraussetzungen:
Os 3.0 oder besser

Screenshots:

ScreenViewer öffnen (5)

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