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Real Racing 2
Firemint
Schlagworte
iPhone, Flight Control, Real Racing 2, Firemint

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iPhone News 20.03.2011, 10:08 Uhr, von Jakob

Real Racing 2: Hatte ein Budget von $2 Millionen und war 18 Monate in der Entwicklung

Die Entwickler Firemint sind u.a. für das erfolgreiche iOS-Spiel Flight Control bekannt, das mittlerweile etwa vier Millionen Mal heruntergeladen wurde.

Aber auch die beiden Real Racing-Teile sind bekannte Titel der Entwickler. Wie nun bekannt wurde, hat die iPhone-Version von Real Racing 2 rund 2 Millionen US-Dollar verschlungen und 18 Monate Entwicklungszeit benötigt.

"Real Racing 2 hat die Visuals, das Handling und den Umfang des ersten Teils erweitert und wurde auch speziell an das iPhone 4 und das Retina-Display angepasst," sagt Logan Booker von Entwickler Firemint. Leider haben die Entwickler keine Verkaufszahlen bekanntgegeben - somit kann nur spekuliert werden, ob der Titel die Kosten wieder eingespielt hat.


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Quelle
gamasutra.com

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1 Kommentar

51 comments
[20.03.2011 - 10:20 Uhr]
el-burro (Jakob)
Da sag nochmal jemand, Spiele für iPhone und Co wären Low-Budget ;)
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